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银河前哨站 | 新装置与装置平衡

2020-06-18 18:40:30

 
各位指挥官,大家好!
【银河前哨站】将陆续为大家带来1.7版本的更新前瞻。作为更新前瞻的第三弹,今天将继续与大家聊聊即将在下个版本推出的新型装置和装置平衡相关的话题。
 
“深潜”强化型干扰装置
第二银河的装备体系大致可以分为两种类型,第一种是基础型装备,即能够在信用点商店买到的所有装备及它们的高级版本;而另一种是特殊型装备,这种装备通常会有一个前缀,如经常在勋章奖励中出现的“阿尔法”型武器、装置和组件。
 
在这里,特殊型装备的前缀相当于一种“冠名”,其表达的是某种统一的“改装风格”,如所有拥有“阿尔法”冠名的特殊型装备都拥有的共同特点是“更高的性能,更低的装配消耗和科研需求,适合新玩家或功率/运算力不足的装配方案”。
而在1.7版本中,我们将推出3款新的“冠名装备”,这3款新装备都是远程单体干扰装置,因为源于游戏中的“深潜计划”所以都将冠以“深潜”作为前缀,来表达其“全新概念、大胆破局、追求变革、拥有极度特殊且强力特殊功能”的改装风格。
 
“深潜”跃迁核心扰频器
自曲率跃迁引擎面世至今,各方势力对反跃迁装置的研发从未停止过。“深潜计划”恩佐集团下属的富兰克林研究室剑走偏锋,反向利用卡西米尔效应,通过超常规玻色子的远程宇称描形特性在目标位置创造大批快速衰退的微型曲率泡,从而能够立刻截停目标的矢量加速,并使其陷入引擎功率越高,与推力张量相反的宇称负能量也越高的恶性循环中去。
 
用通俗点的语言来讲,当目标被“深潜”跃迁核心扰频器锁定时,它不但会立刻受到反跃迁效果,还会立刻失去之前所携带的所有加速增益效果,同时舰船的物理质量会显著增加:
“深潜”反跃迁的问世代表着游戏中第一次出现了带有“驱散效果”的装置,它并非传统意义上的“减速”,甚至它也无法阻止目标在被驱散后重新加速,但在“质量显著增加”特性的影响下,目标之后的加速、减速、包括转向在内的所有机动性能都会受到严重的影响。
 
“深潜”推进系统阻断器
目前市面上大多数推进干扰装置都是以干扰目标的工质推进为基础设计的,但也有少部分开发团队会使用更加直接的办法:直接黑掉舰船的控制系统,这种干扰方式也被称为“侵入式干扰”。而最近,“深潜计划”恩佐集团下属的基维亚研究室从未知渠道购得的新型侵入式干扰系统甚至能使舰船的常规推进和战术跳跃系统双双失灵。
 
用通俗点的语言来讲,“深潜”推进系统阻断器之所以称之为“阻断器”,是因为它除了有常规推进干扰装置的减速功能外,还能使目标所有的推进装置,包括标准推进器、离子推进器、灵活推进器,甚至战术跳跃装置全都无法正常启动:
“深潜”推进阻断的设计愿景就是享受将目标死死按在原地无法动弹时的那种快感,但它依然无法对阻止目标以跃迁的方式逃跑,除非……
 
“没错,捆绑销售本身也是深潜系列产品的核心策略之一。”
 
“深潜”信号聚焦光束
CPT破坏在量子色动力学中的发现与相关研究是信号放大光束的基础:利用弱电相互作用进行远程描绘产生的快衰复合费米子层,不断地在目标舰船船壳表面创造高反射系数的光涂层来放大其电磁信号,从而提高其它舰船对其的瞄准精度与跟踪能力。但“深潜计划”恩佐集团下属的耶利哥研究室从很早之前就嘲笑目前市面上的信号放大光束都是“半成品”,并终于在最近推出了“深潜”信号聚焦光束:
和普通信号放大光束相比,“深潜”信号聚焦光束能够使敌舰在雷达屏幕上像超新星一样明亮,所以除了通过增加目标的体积系数来提高武器的命中率外,被“深潜”信号聚焦光束照射的目标还会更容易被其他舰船暴击,这种削弱对之前实际并不怎么怕信号干扰的大型舰只,比如战列舰、战列巡洋舰来说是致命的。
 “你已被真神的炙热目光所注视,你将不堪一击!”
 
诺特电荷瓦解装置
“诺特电荷”实际为舰船超级装置能量的学名,所以这里所说的“诺特电荷瓦解”即可理解为“超级装置能量摧毁”。
第二银河中所有舰船的超级装置,包括超级武器的能量实际都来自星际合众国第五任总统“英俊的康纳·肯威”所开发的“量子隧迁技术”。而要瓦解超级装置的能量则就需要反其道而行之,利用超对称粒子对超级装置的空间路径造成量子隧迁干扰,促使目标区域产生诺特守恒流紊乱,引起诺特电荷流失,进而达到让目标舰船的超级装置永远无法启动的目的。
 
在1.7版本中,沃森工业集团将同步推出“诺特电荷瓦解光束”和“诺特电荷瓦解力场”两种装置款式,以分别对应“远程单体”和“范围群体”这两种基本的使用需求:
哦!顺路一提,“诺特电荷”这个词儿实际是来自拉姆扎尼·别哈伦的口误,至少沃森内部的官方叫法一直是什么“超级装置所使用的专门频段波动能量”或是“诺特荷”……但很明显“诺特电荷”听起来更简略也更酷。
“不是吗?”
 
反隐形力场
隐形技术在第二银河中一直就没有遭遇过天敌,自从阿尔法公司的克莱森博士发布了改进型的伪装成像技术算法后,由阿尔法公司授权生产的隐形装置就开始广泛地应用于实战,在极大程度上影响传统作战方式的同时为阿尔法公司攫取了巨额的专利费用。
 
但不知是出于内部背叛、商业事故还是更加令人难以捉摸的深层次原因,在隐形装置面市的2年后,阿尔法公司内部竟然流出了反隐形力场的设计图,而这也直接导致了科尔森公司投斥巨资正在研发的反隐形装置计划的直接流产。
 
和其他所有范围干扰力场一样,反隐形力场在启动时会向四周全范围打出一道干扰波,所有被这道干扰波接触到的,正在隐形舰船的主控电脑的隐形进程将被立刻中止并进行强制重启动,这会导致这些舰船在解除隐形后的一段时间内也无法启动隐形装置,或依靠其他手段获得隐形效果:
“虽然很不幸,但至少现在无论是隐形还是反隐形,大家都得购买弊社的产品了”
 
远程增益装置加强
除了推出新装置,在1.7版本中我们还将对现有的一些效果未达到预期的装置进行加强,具体为游戏中现有的远程增益装置全体,包括:电阻断屏障投射器、热散发屏障投射器、动偏阻屏障投射器、自适应屏障投射器和反质量光束发射器:
 
在强化后,此类装置在发射后,使用者本身也将同时获得一个与被使用者一样的增益效果,且这个增益效果可以与同类型的自身和范围增益效果叠加生效。
 
以上就是本期“新装置和装置平衡前瞻”的全部内容啦!若您希望了解更多1.7版本的更新内容,还请继续关注后续的【银河前哨站】哦!
 

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