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【系统介绍】 附魔系统

2018-06-19 13:57:16

附魔系统揭秘

在梦幻模拟战中,每位英雄可携带四种装备——武器、防具、头饰、首饰。

装备可通过女神的试炼副本和装备召唤获得。

女神的试炼会同时产出装备和附魔卷轴,每日奖励时出产好东西的几率更高!

装备可进行附魔,根据装备同类附魔的数量可产生套装效果(共鸣)。

附魔的四件套效果目前共推出13种,除了单一附魔产生的随机属性之外,还可以提供以下套装属性:

烈日
二件套:暴击率+7%
四件套:暴击伤害+25%
流星
二件套:暴击率+7%
四件套:攻击生命值高于60%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%
魔术
二件套:攻击、智力+5%
四件套:技能伤害+10%,范围技能则再额外+5%
满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:部队生命在80%以上时,所有攻防数据提升10%
怒涛
二件套:攻击、智力+5%
四件套:主动攻击进入战斗时,攻击力+10%,承受伤害-15%
轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%的概率移动力+2,持续1回合。
时钟
二件套:攻击、智力+5%
四件套:使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5
钢铁
二件套:生命+10%
四件套:遭受伤害降低10%
荆棘
二件套:生命+10%
四件套:被攻击时,30%概率反弹本次遭受伤害的50%
大树
二件套:生命+10%
四件套:周围2格内所有友军防御、魔防提升5%
顽石
二件套:防御、魔防+5%
四件套:部队生命低于50%时,战斗后50%概率恢复15%生命
寒冰
二件套:防御、魔防+5%
四件套:被攻击进入战斗时,战后有20%的概率使对方1回合无法行动
水晶
二件套:防御、魔防+5%
四件套:造成的治疗效果提升20%

 

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