【英雄】西格玛
【定位】可以超远距离攻击的弓手
【阵营】主角光环、流星直击、传说彼端
【天赋】
六星天赋:
[孤高的意志] 主动攻击时,攻击提升15%。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+2,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔2回合才会再次触发)
天赋分析:
天赋从两个方面解读。以6星西格玛为例,第一回合地形上待机触发天赋回合结束(可以选择开超绝强化)。第二回合开始可以选任意地方释放技能[游侠之心]--待机-触发天赋,这样每回合都可以触发天赋射程+2,还可以迅速刷新技能CD。缺点就是极其消耗超绝强化的回合数,只能自己选择携带超绝强化,在待机的时候开超绝,或者依靠专属装备的触发来补充自身buff。
【技能】
主要技能:
[游侠之心] 主动使用,将自身所处的地形视为"树林",持续1回合,使用后可再次攻击。(CD:2回合)
分析:核心技能,2回合的CD配合6星天赋可以一直刷新。同时注意待机回合结束[游侠之心]带来的地形加成也会消失,如果在平地上压制射击不能触发固伤,重击也不能眩晕。一般来说是必带技能。
[压制射击] 攻击单个敌军,造成1.25倍伤害,如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)(射程2,CD:2回合)
分析:伤害倍率不高,也没有对飞兵的特效。战前固伤,可以破满血减伤。中规中矩的技能,使用频率并不高。
[重击] 攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“眩晕”,持续1回合。(射程1,CD:3回合)
分析:可以眩晕但是有地形要求,配合天赋可以打3格,即使被近战攻击时也可以用该技能打伤害控制,看情况携带。
[传说的终焉] 主动使用,范围内所有“传说的彼端”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:生命80%以下时,伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其它超绝强化叠加)(CD:3回合)
分析:传说阵营的第二个超绝强化, 80%血量以下时的增伤对aoe不生效。
[迂回] 主动攻击时,伤害提升10%。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。
分析:配合天赋以及技能[游侠之心]可以连续攻击,附带10%增伤。且战后可以移动两格的机会很大程度上增强了西格玛的生存能力,性价比很高的技能,推荐携带。
[强风狙击] 攻击单个敌军,造成0.8倍的战斗伤害,距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离则英雄伤害增加15%(最高90%),战斗后,自身移动力+2,持续1回合。(射程4,CD:4回合)
分析:距离目标越远增伤越高,攻击高减伤的英雄效果不错。配合天赋最多可以打6格。战斗后移动力+2,可以让走位更加灵活。推荐携带。
技能组合:
[游侠之心]+[强风狙击]+[迂回]
PVP中比较常见的技能组合,有射程优势,带弓兵可以走3打6。攻击结束后还能调整位置,可以全面压制对面走位。
[游侠之心]+[强风狙击]+[重击]
灵活性较差,但增加了一些控制力,在面对某些情况如对手传送莱恩哈特时,可以发挥奇效。
【附魔】
[怒涛] 由于西格玛技能[强风狙击]有高额增伤,因此不太需要其他附魔增伤,附魔[怒涛]造成的伤害远高于[清风]和[流星],是西格玛打出最高伤害的首选附魔。
[清风] 伤害没有[怒涛]高,但走位更加灵活。
【兵种】
[素体改造人] 特效是可以随英雄一起攻击,本身拥有步兵优秀的科技。
[火弩狙击手] 伤害高于[素体改造人]。
【装备推荐】
[极限魔弓] 优势是和法师对抗的时候可以近战攻击。
[摩西外皮] 入手相对简单,提高对抗aoe的生存能力,50%概率施加debuff,可以略微提高生存能力。
[王者之冠] 可以很好地提升其他攻击手的战斗力。
[提尔之怒] 可以最大限度提高输出。(推荐职业线:剑斗统帅)
[审判魔符] 可以威胁到防御高的浦饭幽助。
[红色小棉袜] 提升移动力,可以提高西格玛打击九黎,威胁对方走位。(推荐职业线:剑斗统帅)
【PVP玩法】
搭档
兰迪乌斯
兰迪乌斯作为携带超绝强化的物理T,非常适合为西格玛提供保护。
对手
兰迪乌斯
他是西格玛最希望遇到的队友同时也是最不希望遇到的对手。兰迪乌斯自身的机制对远程英雄有极大的克制。
古巨拉
被古巨拉施加[冰霜之息]的debuff后,西格玛释放技能[游侠之心]无法触发天赋。
【总结】
西格玛在PVE和PVP两方面表现都尚可,但不算最强。在PVE方面用[游侠之心]可以秒“超时空试炼”中4S难度的大部分怪,伤害并不算低,主要是佩戴装备[乌勒尔之弓]的射程优势,以及携带技能[迂回]显的灵活走位。在PVP方面携带技能[游侠之心]的西格玛侧重于压制走位,但是具有弓手相同的缺点,就是受T的限制很大。
攻略来自:浮空城-咕哒