【英雄】雪莉
【定位】具有再动收割能力的突击飞兵
【阵营】光辉军团、公主联盟、流星直击
【天赋】
六星天赋:
[落跑公主] 周围2格没有友军时,遭受所有伤害降低25%。击杀敌军后,可以额外行动1次,该效果需要间隔2回合才可以再次触发。
天赋分析:
雪莉天赋可以分为减伤和再动。减伤部分与大部分减伤是叠乘关系,并不能因此轻易获得100%减伤,但即便如此,满星25%的减伤也已经是目前游戏中顶级的减伤天赋了;再动部分如字面所示,要求击杀后再动,在PVE中算是顶级的再动天赋。需要注意的是,雪梨天赋是一个星级越高收益越大的天赋,因此如果有能力的话,还是推荐满星的。
【技能】
主要技能:
[雷光] 攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,成功消灭时,该技能的冷却时间减少3。(射程1,CD:3回合)
分析:1.5倍伤害,击杀后冷却。对于频繁再动的雪梨来说,一般为常驻输出技能。
[迅雷] 攻击单个敌军,造成1.6倍的战斗伤害,战斗后获得[疾风]和[御风]效果,持续2回合。(射程1,CD:5回合)
分析:1.6倍伤害,战斗后获得疾风和御风。伤害倍数更高+几率再动,给了雪梨赌脸的可能,但是大部分情况下并不实用。
[轰雷一闪] 攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。战斗后,恢复伤害数值100%的生命,成功消灭目标时,该技能的冷却时间减少4回合;反之,使得敌军[眩晕],持续1回合。(该效果无法被驱散)(射程1,CD:5回合)
分析:1.6倍伤害,战后吸血,击杀时冷却1回合,未击杀时冷却5回合并使对方眩晕。顶级3C,使雪莉获得了在后期和挑战中出场的资格。
[风语] 对自身周围1圈的敌军造成0.3倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。(CD:2回合)
分析:范围超小的AOE,debuff也仅仅是降攻防,多数情况下不会携带该技能。
[影袭] 无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。(射程2,CD:2回合)
分析:1.3倍过T,常规刺客技能。
[整军] 部队生命值高于90%时,攻击、防御提升10%。
分析:90%血线,10%攻防,作用于小兵。对于兵修不足的雪梨来说,[整军]是一个非常重要乃至于是一个接近核心的被动,很多时候会直接影响到能否击杀。
[增援] 行动结束时,恢复自身部队20%生命。
分析:在获得3C之前为雪莉提供很重要的自恢复能力。
技能组合:
[雷光]+[增援]+[整军]
未获得3C和蒂亚莉丝时的常规配置,雪莉兵修双防+[整军]进一步提高防御+天赋减伤,小兵的硬度基本是主T级别的,大部分情况下有时仅仅依靠[增援]就能维持住整军的血线。
[整军]+[轰雷一闪]+[影袭]
小兵带[地精骑士]。这是雪莉在PVP中威胁最大的形态,[整军]+[轰雷一闪]即使小兵吃近战减伤依然足以击杀大部分不满血不能触发[最后之服]的突击手,而[影袭]+小兵[地精骑士]的杀伤力也足以过T击杀大部分的脆皮单位,是反打的一把好手。
[迅雷]+[整军]+[轰雷一闪]
推高难度本的配置,[轰雷一闪]能够击杀对手的话冷却为1回合,连续2个回合都有1.6倍率的爆发在大部分情况下应该够用的。
【附魔】
客观来说,雪莉总体上来说还是一个前期英雄,前期附魔种类短缺,通常是附魔有什么用什么。甚至由于攻击饰品紧缺,附魔还要考虑通用性的问题,对于大部分雪莉来说其实是不用太考虑附魔种类的。
【兵种】
[皇家狮鹫]
通常来说[天使]是雪莉的最常见兵种,[皇家狮鹫]由于出手慢的问题,导致明明理论攻防比[天使]高,但是战损并不比[天使]少,作为通用飞兵,如果非光辉阵容,选择[皇家狮鹫]也是可行的。
【装备推荐】
[最后骑士] 前期雪莉需要降低战损来保证2连动的血线。
[艺人面具] 搭配[最后骑士]两个手段触发减攻,对前中期的boss还是效果显著的。
[屠龙勋章] 加血,有助于抵抗世界boss释放的[深海恐惧]这类技能。
【PVP玩法】
搭档
雷丁
雷丁拉敌军出来,雪莉击杀,触发再动后雪莉再去击杀后排敌军。
爱丽丝、海恩、杰西卡
传送雪莉对于对手的走位有很强的压制作用。
对手
兰迪乌斯
兰迪乌斯克制一切刺客,尤其是雪莉这种自身暴击本就不算特别高的。
【总结】
总得来说,雪莉还是一个偏向于早期推图中发挥作用的英雄,在初期资源相当有限的情况下,养一只会2连动的雪莉,是一个性价比非常高的选择。
攻略来自:雷卡尔特-喵呜咪啊喵呜咪