英雄初始
技能

【天赋技】:所罗门化身

主动攻击额外造成的最大生命值伤害提升至12%

【普攻】:光耀之匕

对敌方单体造成100%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害(最高不超过自身力量的10倍),附加1层【寒冰印记】

【得意技】:虚空利刃

对敌方单体连续攻击3次,每次攻击造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【奥义技】:云歌战舞

对敌方全体造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【支援技】:曼舞

对敌方全体造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【神器突破1】:圣火徽章

伤害加成+30%,暴伤加成+30% 。受到的单次伤害不会超过最大生命值的50%

【神器突破2】:所罗门智慧

主动攻击额外造成目标10%
最大生命值的伤害 主动攻击前驱散目标2个增益效果 行动前,获得【隐身】,持续1回合
获得/脱离【隐身】时,获得【旋舞】【光幕】
【旋舞】:免疫物理伤害,受到2次主动攻击造成的物理伤害后消失,持续2回合,不可驱散
【光幕】:免疫魔法伤害,受到2次主动攻击造成的魔法伤害后消失,持续2回合,不可驱散

英雄初始
技能

【天赋技】:所罗门化身

主动攻击额外造成的最大生命值伤害提升至12%

【普攻】:光耀之匕

对敌方单体造成100%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害(最高不超过自身力量的10倍),附加1层【寒冰印记】

【得意技】:虚空利刃

对敌方单体连续攻击3次,每次攻击造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【奥义技】:云歌战舞

对敌方全体造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【支援技】:曼舞

对敌方全体造成170%力量的物理伤害,命中后额外造成目标10%最大生命值的物理伤害并附加1层【寒冰印记】(最高不超过自身力量的10倍)

【神器突破1】:圣火徽章

伤害加成+30%,暴伤加成+30% 。受到的单次伤害不会超过最大生命值的50%

【神器突破2】:所罗门智慧

主动攻击额外造成目标10%
最大生命值的伤害 主动攻击前驱散目标2个增益效果 行动前,获得【隐身】,持续1回合
获得/脱离【隐身】时,获得【旋舞】【光幕】
【旋舞】:免疫物理伤害,受到2次主动攻击造成的物理伤害后消失,持续2回合,不可驱散
【光幕】:免疫魔法伤害,受到2次主动攻击造成的魔法伤害后消失,持续2回合,不可驱散

光明的追寻者-阿拉丁

初始品质:SSR|役职:刺客

元素:|嫌恶:蛊惑心智的黑暗魔法

英雄传记

阿拉丁出身于东极古陆的圣光教派,是被教团抚养长大的孤儿,自幼与教派中被培养的学徒们一起接受了启源女神和智慧之神的洗礼。
与其他同辈孩子们不同,阿拉丁很快展露出远超其年龄、性别的天赋。
她很快便掌握了教团授予的所有知识和技艺,并逐渐成为了同辈之中的佼佼者,受到了教派首领的赏识。