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【系统介绍】 装备系统

2018-06-19 13:56:26

 

英雄们伴随指挥官大人征战,怎么能赤手空拳呢。为英雄穿戴合适的装备格外重要,英雄的装备不仅可以为英雄带来属性加成,还会增加新的被动技能。如何为英雄培养装备呢?

装备穿戴

每个英雄有4个装备槽位,每个槽位都对应不同的装备,装备增加1条或多条属性。

已穿戴的装备可以卸下,也可以给其它英雄替换穿戴。

点击英雄,选择【装备】,点击装备的位置,即可选择替换或者穿戴了。

英雄装备

装备强化:

消耗“装备素材”+“金币”可以提升装备的强化经验,经验满足要求时可以提高装备强化等级。

任何没有被强化过没有被突破过的装备都可以用作装备素材。

有些装备会携带“装备技能”, 携带技能的装备,需要强化到10级技能才会生效哦。

装备强化界面

装备突破:

当装备强化到满级时,可以通过装备突破提升装备的星级和等级上限。

装备突破需要消耗:装备素材+突破道具+金币。

突破道具就是与当前装备相同的装备,或者对应稀有度的通用突破道具——武具之魂。

装备突破界面

 

 

装备附魔:

除了强化和突破以外,我们还可以为装备附魔。

附魔可以为英雄增加1-3条属性;更重要的是:多个装备使用同一种附魔时可以激活“共鸣”,为英雄增加被动技能或者BUFF效果。

比如图中的雷丁,作为一名肉盾,他的4件装备都附魔了[荆棘],不仅生命加成了10%,遭受攻击时还有可能反弹所受伤害的50%;看看都让人头痛呢~

 

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