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翼骑兵级驱逐舰
舰船信息
  • 舰型

    驱逐舰

  • 级别

    翼骑兵级

  • 基础武器

    导弹

  • 舰船定位

    重装、拦截

  • 基础运算力

    4793

  • 基础能量

    2504

68

50

47

49

62

初始属性
  • 电能抗性

    10%

  • 动能抗性

    75%

  • 热能抗性

    45%

  • 护甲值

    12501

  • 最大装载组件数

    5

  • 护盾量

    13331

  • 船舱容积

    375

  • 体积系数

    190

  • 跃迁稳定

    1

  • 初始航速

    606

需求驾照

驾驶员所需驾照 :  新欧罗巴联邦T3驱逐舰驾照

【新欧罗巴联邦T3驱逐舰驾照】每升一级

  • 小幅提升超级装置性能

  • 导弹的伤害提升

    3%

  • 导弹的追踪速度提升

    10.0%

  • 自身盾抗强化装置的能量消耗降低

    3.0%

特有加成
  • 单体跃迁干扰装置的冷却时间减少

    20.0%

  • 单体跃迁干扰装置的能量消耗降低

    65.0%

  • 单体跃迁干扰装置的射程提升

    50.0%

基础配置
  • 定向波动能源抽取器-Ⅲ

    战术组件

    击毁敌舰时,每秒将额外回复37护盾,航速提升15%,持续35秒;该效果每10秒只能触发一次

  • 蜂巢式集束导弹发射架

    超级装置

    对12km范围内的最大5个随机敌对目标发射共12发导弹,每发导弹造成274点伤害。

  • 驱逐级舰防炮

    默认武器

    持续攻击9km内的选定目标,每秒造成69点伤害。

  • 驱逐标准护盾回充器Ⅲ

    修理器

    使本舰每秒恢复53护盾值,持续30秒。

  • 驱逐标准离子推进器Ⅲ

    推进器

    舰船速度提升100%,持续30秒。

舰船故事

翼骑兵驱逐舰作为枪骑兵驱逐舰的现代型沿袭了其原型舰重装拦截的战场定位,配合火力舰船在战场中享有相当的优势。并且,近现代以来,其组件兼容性和运算力上都在不断改良升级,为后期的搭载更新的武器装置提供了空间。

该型舰船的雏形大致可以追溯至第三次银河战争(B.G.8年--A.G.1年)后。当时,退入深空的斯巴达人在一段时间的消沉后就像他们的祖先做的那样,组成了斯巴达反抗组织,并在未知的深空中不断尝试联系上别国的战败者。近百年后,在收割者迪特里时代(A.G.127年--A.G.251年),斯巴达人在深空中的某一小行星带安定下来,重新发展,并在这一段游荡时期发现了一种具有强抗性的新型轻质量的复合材料。反抗组织的工程师使用该材料改装了战后遗留下来的几艘枪骑兵驱逐舰,称为“翼骑兵”。

现在,这一名称也被沿用在了保持战场定位不变的现代版枪骑兵驱逐舰的升级上。

现代的翼骑兵级驱逐舰是由莫丁公司在A.G.936年研进行升级研发的。

这次,这个新生的、设计风格和设计方向都天马行空、喜好花哨风格的公司不得不谨慎行事,毕竟他们此前设计的“猛禽”和“蝙蝠”表现不佳,给海军已经留下了不好的印象,如果这次再失利莫丁公司可能永远与战舰设计无缘了。

在这种压力下,以莫丁公司首席设计师J.罗舍尔.卡拉克为首的设计组一反蝙蝠“飞行薄饼”和猛禽“花哨高调的海盗船”的另类设计风格,推出了循规蹈矩的V-338方案。在不改变该舰船平凡的外表的情况下,在其内部隐藏着创新的设计和最先进的技术。

此设计案最为令人激赏的部分就是推进系统的全面改良,配合上升级后的定向波动能源抽取器,极大的提升了该舰船的拦截优势。