法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+6%
主动攻击造成的伤害提高10%
主动攻击无视目标40%魔抗
攻击命中时,有50%的概率额外造成8%最大生命值的真实伤害,最高不超过使用者智力的8倍
智力+5%
射手、刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动攻击造成伤害提高6%
50%的几率造成的伤害额外提高6%,25%的几率造成的伤害额外提高12%
释放主动技能攻击前有40%概率破除技能攻击目标所有屏障/无敌/不死效果
力量+5%
守护、战士、刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动攻击造成的伤害提高6%
主动攻击无视吸收伤害、受到伤害下降为0的效果
所有攻击无视护盾
力量+5%
守护、战士
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动技能对指定目标所造成伤害的17%(35%)追加给敌方全体(追加伤害不会被格挡或闪避、无法暴击、不会受到伤害加成减免影响)
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+4%
群体攻击伤害提高10%
释放主动技能攻击前有40%(Max100%)概率破除技能指定目标所有屏障/无敌/不死效果
智力+5%
战士
刺客
射手
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动技能造成伤害时,如果目标身上有【猛毒】或【灼烧】,则每层【猛毒】和【灼烧】会对目标造成其0.3%生命最大值的伤害(Max2%),如果攻击目标只有1个,则造成其0.5%生命最大值的伤害(Max4%),伤害最高不会超过使用者力量的10倍。
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
单体技能造成伤害时,额外对其造成60%攻击伤害
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
暴击+3%
力量+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
单体技能攻击有40%概率无视【援护】
生命+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
造成伤害时,有13%概率附加【迟缓】状态,如果目标只有1个,则概率翻倍 【迟缓】:速度-15,持续2回合。(最多可叠加3层)
力量 + 5%
守护
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
对处于【防御】状态的敌人造成伤害提高40%
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
护甲+3%
力量+5%
法师
神官
智力+172
魔法闪避+1.2%
造成的治疗效果提高6%
单体技能造成治疗时,有30%概率驱散其身上的1个减益
智力+5%
守护
战士
射手
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
得意技造成的伤害提升10%
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
造成伤害时,对其附加【光爆】效果
【光爆】:1回合后,受到累计伤害的10%的额外伤害
智力+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
暴击+2%
暴击伤害+8%
力量+5%
法师
神官
智力+172
魔法闪避+1.2%
造成的治疗效果提高3%
造成治疗时,有45%概率使本次治疗效果翻倍
智力+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+2%
智力+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
暴击+2.4%
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
单体技能造成伤害时,额外对其造成60%攻击伤害,每回合最多触发2次
智力+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
单体技能造成伤害时,有40%概率使其【禁疗】
【禁疗】:无法被治疗,持续2回合
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
对【Boss】伤害提升10%
力量+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
生命+3%
攻击后,有30%概率自身获得【无敌】状态,免疫1次伤害,持续2回合
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
击杀目标后,对敌方所有目标造成80%攻击伤害,每回合最多触发1次
力量+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
生命+3%
生命+5%
法师
神官
智力+172
破击+1.2%
智力+3%
生命+2.4%
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
单体技能攻击前,有40%概率使自身获得【攻击提升】:伤害加成+10%,持续2回合(最多叠加3层)
生命+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+2%
群体技能伤害提升3% 群体技能造成伤害时,有25%概率对其附加1个随机减益
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
造成伤害时,有13%概率使其【迟缓】状态,如果目标只有1个,则概率翻倍
【迟缓】:速度-15,持续2回合(最多叠加3次)
生命+5%
法师
神官
智力+172
破击+1.2%
智力+3%
魔抗+2.4%
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
护甲+3%
生命+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
生命+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
力量+2.4%
法师
神官
智力+129
暴击+0.6%
智力+2.4%
法师
神官
智力+129
魔法闪避+0.6%
造成的治疗效果提高3%
守护
战士
力量+120br>生命+180
格挡+0.6%
魔抗+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
力量+2.4%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
护甲+3%
守护 战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
生命+3%
刺客 射手
力量+129
物理闪避 + 0.6%
生命+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
力量+2.4%
守护
战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
力量+2.4%
法师
神官
智力+129
暴击+0.6%
生命+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
护甲+3%
法师
神官
智力+129
破击+0.6%
护甲+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
魔抗+3%
法师
神官
智力+129
破击+0.6%
魔抗+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
魔抗+3%
生命+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
魔抗+3%
守护 战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
护甲+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
护甲+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
魔抗+3%
射手
刺客
力量+86
物理闪避+0.6%
守护
战士
力量+69
魔抗+14
韧性+0.6%
战士
刺客
力量+86
暴击+0.6%
射手
刺客
力量+86
物理闪避+0.6%
法师
神官
智力+86
破击+0.6%
守护
战士
力量+69
护甲+14
格挡+0.6%
守护
战士
力量+69
魔抗+14
韧性+0.6%
战士
刺客
力量+86
暴击+0.6%
守护
战士
力量+69
护甲+14
格挡+0.6%
法师
神官
智力+86
暴击+0.6%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+6%
主动攻击造成的伤害提高10%
主动攻击无视目标40%魔抗
攻击命中时,有50%的概率额外造成8%最大生命值的真实伤害,最高不超过使用者智力的8倍
智力+5%
射手、刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动攻击造成伤害提高6%
50%的几率造成的伤害额外提高6%,25%的几率造成的伤害额外提高12%
释放主动技能攻击前有40%概率破除技能攻击目标所有屏障/无敌/不死效果
力量+5%
守护、战士、刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动攻击造成的伤害提高6%
主动攻击无视吸收伤害、受到伤害下降为0的效果
所有攻击无视护盾
力量+5%
守护、战士
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动技能对指定目标所造成伤害的17%(35%)追加给敌方全体(追加伤害不会被格挡或闪避、无法暴击、不会受到伤害加成减免影响)
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+4%
群体攻击伤害提高10%
释放主动技能攻击前有40%(Max100%)概率破除技能指定目标所有屏障/无敌/不死效果
智力+5%
战士
刺客
射手
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
暴击+3%
主动技能造成伤害时,如果目标身上有【猛毒】或【灼烧】,则每层【猛毒】和【灼烧】会对目标造成其0.3%生命最大值的伤害(Max2%),如果攻击目标只有1个,则造成其0.5%生命最大值的伤害(Max4%),伤害最高不会超过使用者力量的10倍。
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
单体技能造成伤害时,额外对其造成60%攻击伤害
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
暴击+3%
力量+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
单体技能攻击有40%概率无视【援护】
生命+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
造成伤害时,有13%概率附加【迟缓】状态,如果目标只有1个,则概率翻倍 【迟缓】:速度-15,持续2回合。(最多可叠加3层)
力量 + 5%
守护
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
对处于【防御】状态的敌人造成伤害提高40%
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
护甲+3%
力量+5%
法师
神官
智力+172
魔法闪避+1.2%
造成的治疗效果提高6%
单体技能造成治疗时,有30%概率驱散其身上的1个减益
智力+5%
守护
战士
射手
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
得意技造成的伤害提升10%
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
造成伤害时,对其附加【光爆】效果
【光爆】:1回合后,受到累计伤害的10%的额外伤害
智力+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
暴击+2%
暴击伤害+8%
力量+5%
法师
神官
智力+172
魔法闪避+1.2%
造成的治疗效果提高3%
造成治疗时,有45%概率使本次治疗效果翻倍
智力+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
暴击+2%
智力+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
暴击+2.4%
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+3%
单体技能造成伤害时,额外对其造成60%攻击伤害,每回合最多触发2次
智力+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
单体技能造成伤害时,有40%概率使其【禁疗】
【禁疗】:无法被治疗,持续2回合
力量+5%
战士
刺客
力量+172
暴击+1.2%
力量+3%
对【Boss】伤害提升10%
力量+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
生命+3%
攻击后,有30%概率自身获得【无敌】状态,免疫1次伤害,持续2回合
力量+5%
射手
刺客
力量+172
物理闪避+1.2%
力量+3%
击杀目标后,对敌方所有目标造成80%攻击伤害,每回合最多触发1次
力量+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
生命+3%
生命+5%
法师
神官
智力+172
破击+1.2%
智力+3%
生命+2.4%
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
单体技能攻击前,有40%概率使自身获得【攻击提升】:伤害加成+10%,持续2回合(最多叠加3层)
生命+5%
法师
神官
智力+172
暴击+1.2%
智力+2%
群体技能伤害提升3% 群体技能造成伤害时,有25%概率对其附加1个随机减益
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
造成伤害时,有13%概率使其【迟缓】状态,如果目标只有1个,则概率翻倍
【迟缓】:速度-15,持续2回合(最多叠加3次)
生命+5%
法师
神官
智力+172
破击+1.2%
智力+3%
魔抗+2.4%
智力+5%
战士
守护
力量+160
生命+240
格挡+1.2%
力量+3%
护甲+3%
生命+5%
射手
守护
力量+172
韧性+1.2%
力量+3%
生命+3%
力量+5%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
生命+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
力量+2.4%
法师
神官
智力+129
暴击+0.6%
智力+2.4%
法师
神官
智力+129
魔法闪避+0.6%
造成的治疗效果提高3%
守护
战士
力量+120br>生命+180
格挡+0.6%
魔抗+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
力量+2.4%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
护甲+3%
守护 战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
生命+3%
刺客 射手
力量+129
物理闪避 + 0.6%
生命+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
力量+2.4%
守护
战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
力量+2.4%
法师
神官
智力+129
暴击+0.6%
生命+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
护甲+3%
法师
神官
智力+129
破击+0.6%
护甲+3%
刺客
战士
力量+129
暴击+0.6%
魔抗+3%
法师
神官
智力+129
破击+0.6%
魔抗+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
魔抗+3%
生命+3%
守护
射手
力量+129
韧性+0.6%
魔抗+3%
守护 战士
力量+120
生命+180
格挡+0.6%
护甲+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
护甲+3%
刺客
射手
力量+129
物理闪避+0.6%
魔抗+3%
射手
刺客
力量+86
物理闪避+0.6%
守护
战士
力量+69
魔抗+14
韧性+0.6%
战士
刺客
力量+86
暴击+0.6%
射手
刺客
力量+86
物理闪避+0.6%
法师
神官
智力+86
破击+0.6%
守护
战士
力量+69
护甲+14
格挡+0.6%
守护
战士
力量+69
魔抗+14
韧性+0.6%
战士
刺客
力量+86
暴击+0.6%
守护
战士
力量+69
护甲+14
格挡+0.6%
法师
神官
智力+86
暴击+0.6%