守护、战士、刺客、射手、神官、法师
生命+1060
力量/智力+6%
暴击+6%
生命+3%
行动前,佩戴者获得【太阳神恩赐】状态
【太阳神恩赐】:力量/智力+6%
当前力量/智力的10%与最大生命的1%加成至护甲/魔抗,不可驱散
生命+5%
战士
刺客
射手
力量 + 116
生命 + 624
力量 + 3%
暴击伤害 + 8%
行动前驱散自身2个减益效果,或者获得1层【攻击提升】
力量+5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
暴击 + 3%
主动技能造成伤害时,有15%概率附加[沉默]状态,如果目标只有1个,则概率翻倍
[沉默] :无法使用除普通攻击以外的主动技能,持续1回合
智力+5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
暴击+3%
物理/魔法闪避后,获得[雷霆之怒]
[雷霆之怒] :主动技能攻击时,造成的伤害提高10%,持续1回合,无法被驱散。
力量+5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
被物理单体攻击时,反弹受到伤害的9%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
格挡 + 2%
单体技能伤害减免3%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
生命 + 2%
暴击 + 1%
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
群体技能攻击时对指定的目标伤害提升20%
智力 + 5%
法师
神官
智力 + 116
魔抗 + 36
智力 + 6%
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
护甲 + 36
力量 + 116
力量 + 6%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
魔抗 + 72
护甲 + 72
生命 + 3%
行动结束后,恢复自身10%最大生命值的生命
生命 + 5%
法师
神官
魔抗 + 36
智力 + 116
生命 + 3%
战斗开始时与行动结束后,随机提升9~15点速度
智力 + 5%
法师
神官
智力+116
护甲+36
智力+3%
技能造成伤害时,有70%概率驱散其1个增益
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
战斗开始后,获得2点能量
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 2%
生命 + 2%
暴击 + 2%
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
生命 + 1060
眩晕抗性 + 30%
冰冻抗性 + 30%
石化抗性 + 30%
生命 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
生命 + 1060
生命 + 3%
物理伤害减免提高2%
免疫禁疗
生命 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
命中 + 2%
智力 + 5%
法师
神官
护甲 + 72
力量 + 116
造成的治疗效果提高8%
韧性 + 2%
智力 + 5%
法师
神官
力量+116
魔抗+36
魔抗+3%
每个双数回合行动开始时,有50%概率驱散自身1个减益效果
概率驱散自身1个减益效果
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
护甲 + 36
力量 + 116
猛毒抗性 + 30%
灼烧抗性 + 30%
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
造成的治疗效果提高8%
行动开始前有40%概率恢复1能量
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
护甲 + 36
魔抗 + 36
护甲 + 3%
战斗开始后,伤害减免提升8%,持续2回合,不可驱散
生命 + 5%
守护
战士
刺客
射手
魔抗 + 36
力量 + 116
力量 + 2%
暴击 + 2%受到任意伤害后,有40%概率获得1层【防御提升】
力量 + 5%
法师
战士
刺客
射手
守护
神官
护甲+27
魔抗+27
护甲+2.4%
魔抗+2.4%
法师
神官
魔抗+27
智力+87
魔法伤害减免提高3%
守护
射手
刺客
战士
生命+468
力量+87
力量+2.4%
生命+2.4%
守护
射手
刺客
战士
护甲+27
力量+87
生命+2.4%
法师
神官
护甲+27
智力+87
生命+2.4%
守护
射手
刺客
战士
生命+468
力量+87
力量+2.4%
法师
神官
生命+468
智力+87
智力+2.4%
守护
射手
刺客
战士
魔抗+27
力量+87
物理伤害减免提高2% 受到的治疗效果提高2%
法师
战士
刺客
射手
守护
神官
生命+796
生命+3%
法师
神官
生命+468
智力+87
造成的治疗效果提高3%
守护、战士、刺客、射手、神官、法师
生命+1060
力量/智力+6%
暴击+6%
生命+3%
行动前,佩戴者获得【太阳神恩赐】状态
【太阳神恩赐】:力量/智力+6%
当前力量/智力的10%与最大生命的1%加成至护甲/魔抗,不可驱散
生命+5%
战士
刺客
射手
力量 + 116
生命 + 624
力量 + 3%
暴击伤害 + 8%
行动前驱散自身2个减益效果,或者获得1层【攻击提升】
力量+5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
暴击 + 3%
主动技能造成伤害时,有15%概率附加[沉默]状态,如果目标只有1个,则概率翻倍
[沉默] :无法使用除普通攻击以外的主动技能,持续1回合
智力+5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
暴击+3%
物理/魔法闪避后,获得[雷霆之怒]
[雷霆之怒] :主动技能攻击时,造成的伤害提高10%,持续1回合,无法被驱散。
力量+5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
被物理单体攻击时,反弹受到伤害的9%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
格挡 + 2%
单体技能伤害减免3%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
生命 + 2%
暴击 + 1%
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
群体技能攻击时对指定的目标伤害提升20%
智力 + 5%
法师
神官
智力 + 116
魔抗 + 36
智力 + 6%
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
护甲 + 36
力量 + 116
力量 + 6%
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
魔抗 + 72
护甲 + 72
生命 + 3%
行动结束后,恢复自身10%最大生命值的生命
生命 + 5%
法师
神官
魔抗 + 36
智力 + 116
生命 + 3%
战斗开始时与行动结束后,随机提升9~15点速度
智力 + 5%
法师
神官
智力+116
护甲+36
智力+3%
技能造成伤害时,有70%概率驱散其1个增益
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
生命 + 624
力量 + 116
力量 + 3%
战斗开始后,获得2点能量
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 2%
生命 + 2%
暴击 + 2%
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
生命 + 1060
眩晕抗性 + 30%
冰冻抗性 + 30%
石化抗性 + 30%
生命 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
生命 + 1060
生命 + 3%
物理伤害减免提高2%
免疫禁疗
生命 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
智力 + 3%
命中 + 2%
智力 + 5%
法师
神官
护甲 + 72
力量 + 116
造成的治疗效果提高8%
韧性 + 2%
智力 + 5%
法师
神官
力量+116
魔抗+36
魔抗+3%
每个双数回合行动开始时,有50%概率驱散自身1个减益效果
概率驱散自身1个减益效果
力量 + 5%
守护
战士
刺客
射手
护甲 + 36
力量 + 116
猛毒抗性 + 30%
灼烧抗性 + 30%
力量 + 5%
法师
神官
生命 + 624
智力 + 116
造成的治疗效果提高8%
行动开始前有40%概率恢复1能量
智力 + 5%
守护
战士
刺客
射手
法师
神官
护甲 + 36
魔抗 + 36
护甲 + 3%
战斗开始后,伤害减免提升8%,持续2回合,不可驱散
生命 + 5%
守护
战士
刺客
射手
魔抗 + 36
力量 + 116
力量 + 2%
暴击 + 2%受到任意伤害后,有40%概率获得1层【防御提升】
力量 + 5%
法师
战士
刺客
射手
守护
神官
护甲+27
魔抗+27
护甲+2.4%
魔抗+2.4%
法师
神官
魔抗+27
智力+87
魔法伤害减免提高3%
守护
射手
刺客
战士
生命+468
力量+87
力量+2.4%
生命+2.4%
守护
射手
刺客
战士
护甲+27
力量+87
生命+2.4%
法师
神官
护甲+27
智力+87
生命+2.4%
守护
射手
刺客
战士
生命+468
力量+87
力量+2.4%
法师
神官
生命+468
智力+87
智力+2.4%
守护
射手
刺客
战士
魔抗+27
力量+87
物理伤害减免提高2% 受到的治疗效果提高2%
法师
战士
刺客
射手
守护
神官
生命+796
生命+3%
法师
神官
生命+468
智力+87
造成的治疗效果提高3%